ACTUALIDAD
Nos situamos en un momento donde el movimiento Hip Hop está presente en la corteza mediática que nos rodea. Hemos visto, cual plaga viral imparable, como se reproducía e influenciaba a todo el mundo. Para bien, por la herramienta de crítica que puede llegar a ser, o para mal ,por su incorrecta utilización político-social, ha estado presente en todos los sectores; cine, televisión, deporte, ropa y... videojuegos. (Esa nueva droga que hace violenta a los niños...en fin, esto sería tema de otro artículo.)
El Hip Hop y los videojuegos se han fusionado y consolidado para llegar a todo tipo de publico, sean amantes del propio movimiento o simplemente jugones. Con un único objetivo...vender, vender y vender!
El movimiento comercial fue muy astuto. Tenían constancia de un éxito consolidado de juegos de pelea callejera tipo “Double Dragon" o "Streets of Rage”, y empezaron a divisar como este movimiento cultural antes mencionado empezaba a subir como la espuma. Entonces planearon incluir con cuentagotas artistas de Rap, encargándoles la realizacion de las bandas sonoras de dichos videojuegos. Gente como Common, RJD2, Jean Grae, La Mala... y otros cuyo nombre no quiero escribir..., colaboraron en esta acción. Incluso algunos llegaron a aparecer en dichos videojuegos en breves cameos, pero muy esperados por la gente.
Hasta ahí íbamos bien, pero como todo, llegaron los listos de turno y lo empezaron a joder. Empezaron a vender una percepción de mierda que lo único que ha hecho es crear una imagen sobre el Hip Hop para los adolescentes usuarios de consolas, PC, etc, que dista horrores de la realidad. Juegos como la saga de los “GTA” (exceptuando el primero, gran juego de habilidad), “50 Cent Bulletproof”, protagonizado por el mismísimo artista o recientemente “Saint's Row”, nos dan libertad para movernos por una ciudad, vestirnos al más puro estilo Jay-Z, robar coches para posteriormente conducirlos por la ciudad mientras escuchamos nuestra emisora de Hip Hop, entrar en tiendas para comprar armas, complementos para nuestra ropa, etc, sin olvidarnos de repartir ostias a todo el que se ponga delante, sea policía, gangster, o peatón. Todo ello envuelto en lo que se supone es la cultura Hip Hop. Es decir, han vendido que la delincuencia, las drogas, los tatuajes y el ser más chulo que nadie dentro de un pandilla, barrio... es lo esencial y habitual dentro de este movimiento.
En cambio ha habido otro tipo de videojuegos como el gran “Jet Set Radio”, que simplemente se dedicó a plasmar una realidad de la calle y traspasarla a formato digital. Un juego en el que tenías la misión de pintar graffiti por toda la ciudad con el peligro real de que la policía te perseguía, sin dejar momento alguno en el que la tensión y la originalidad no se cogieran de la mano. Todo esto aderezado con la enseñanza callejera en la emisora pirata “Jet Set”. O el recientemente “B-BOY”, un simulador de break donde hay que seguir el ritmo que marca la música para ejecutar combos que generarán que nuestro b-boy haga un movimiento u otro. Uno de los precursores de este tipo de juegos fue “Parappa The Rapper,” un cachondo juego donde el protagonista era un perro rapero, y en el que había que seguir a ritmo de rap a otro personaje del juego, pulsando los botones que en la pantalla se nos mostraban.
Fue un golpe de efecto hacia el mundo del entretenimiento, ejemplo de cómo se puede difundir una cultura sin deteriorar la esencia de ésta. No hace falta que los cuatro videoclips de mierda con rollito “gangsta” sean trasladados al videojuego, porque estos si que no aportan nada bueno al usuario. ¿Puede entretener? sí, pero al mismo tiempo esta jodiendo en las nuevas generaciones algo que a mucha gente le ha costado crear. Y mas triste es aún, cuando artistas ceden su música para reventarse los bolsillos a billetes bajo la escusa de difundir esta cultura en los videojuegos....
¡Pero aún hay más! Como todo, siempre ha de haber algo intermedio, estamos hablando del deporte rey del hip hop, el baloncesto. Cientos de juegos de este estilo, han visto como sus bandas sonoras eran rap puro. Algunos, de temas mas comerciales que otros, pero era simplemente eso, musica rap acompañando un partido de basket. Se ha de decir también, que recientemente hasta ha habido artistas han querido salir a la cancha como jugadores ademas de poner el hilo musical, pero esto es otro tema...
Así que como era de esperar, el Hip Hop y los videojuegos han acabado entendiéndose. Tienen una cosa en común muy importante, y es que son dos formas de arte que la sociedad margina. El problema es que, si siguen mostrando la escoria de juegos rollito “gangsta” que ni enriquece ni difunde el espíritu crítico y reivindicativo del movimiento, al final las nuevas generaciones crecerán con una idea totalmente errónea de lo que se gesta dentro del Hip Hop. Y los medios, la sociedad, los políticos y toda esa gente que no deja decir lo que uno piensa con libertad, tendrán mas motivos para jodernos. Por eso, desde www.hiphop.es te decimos... “Los videojuegos no pueden matar, pero el hip hop si que puede morir con ellos”
Nest
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